I hate this
November 26th, 2007
登录,失败。
提示说:
您的用户名,密码或者验证码不正确,请重新输入。
md,到底是哪个不对啊?
再看下面一行小字:
您还有5次登录机会,之后系统将暂时屏蔽您的IP地址。
实在是太想打人了…
iphone nano? iphone shuffle??
June 20th, 2007

根据这个小日本网站发布的谣言,iphone的lite版本已经有了样机,就等着合适的时机上市了。真的是昏过去。
以用户为中心的基础设计
June 20th, 2007
5点不到,失眠,七想八想的时候突然思路跳到了工作上,想起了最近公司上层对UE的一些想法做法说法也突然想清楚了应该怎么应对,就从床上跳了起来。
想到了基础设计这几个字。
设计应该是起点而不是终点,设计应该从一开始而不是在结束,因为设计是基础。
最近在看房子,争取早日加入房奴的行列,所以暂且就拿房子来举例子吧。
UE是什么?我们先把房价放在后头说,一个用户是否决定购房,取决于好几个因素:
- 地理位置,出入是否方便,配套是否齐全,周围有否景观;
- 建筑特征,采光如何,楼层如何,和相邻楼房的楼距,房型怎么样,大楼外观,小区景观绿化等等;
- 软性因素,物业怎么样,管理和服务怎么样,小区其他住户的特征和素质,有没有群租,很多中介还经常会讲这个小区外国人老多的;
- 附加价值,是不是装修房,有没有会所网球场游泳池幼儿园等等。
理想的状态下,当这些因素都被满足以后,用户入住后的感受一定是愉悦的,UE,所谓的用户体验,就一定是成功的。如果房地产有UE设计师,他们所要做的就是尽量满足用户的这些需求,来提升用户的体验。当然理想状态是不可能的,任何事情都有其局限性,设计师的功能就是因地制宜,分析用户需求,将局限转化为优势。(这又联系到我常常挂在嘴边的另一个说法,好的设计要有局限性,以后再聊。)
当然,不是所有的东西是UE决定的,房子想卖给什么样的用户,我们的成本是多少,将来开盘房价多少,这些,是BU来主导的。谁都知道把成本和销售价格拉开,生意才能挣钱,UE在拉开这个距离的过程中,起到了很大甚至是决定性的作用。用户体验好了,自然用户愿意掏钱了。
那为什么说设计是基础呢?这个需要细谈UE设计师承担的各个职责,随便举几个例子吧。
小区内的格局,可以理解为site structure吧,楼栋的分布,楼距是否合理,朝向问题,直接影响到住户能否有开阔的景观,采光通风是否理想等等。格局的设计还会连带到一些问题,比如小区内交通,是一种interactive flow,直达每栋楼是否方便,会不会绕很多路,一路上有否障碍。
房型,其实有点像page layout,哈哈。要单独设计一套完美的房型,其实对于设计师来讲不是很难,但是为什么我们老是说设计师要think from high level,要think strategic呢?好,我们来high一个level,假设这栋楼1梯3户,现在设计师要设计三套关联的房型,那套是大房型?那套是小房型?怎么平衡三套房子的结构来保证满足用户的大部分需求,也就是上面提到过的,朝向,采光,景观,还有房型本身的合理和舒适性?怎么划分公用面积和私用面积的比例?难了一点吧?好,我们再来high一个level,跟小区格局相呼应,怎么让房型在小区内有规划的分布?怎么保证每栋楼里的大部分房型都能满足用户需求?怎么合理的分配大小房型总体的比例?更难了吧?
哎,我们能不能吧这套房子的门开到东面啊?如果动工以后发生这样的疑问,恐怕没那么简单,牵一发动全局,关联的设计变动是很大的。如果硬是要改,结果必然会因小失大,影响到用户对其他房型的良好体验。
刚才几点跟UI的工作好像比较有可比性,再来看看更加视觉系的visual部分吧。
大楼外装修,大楼贴面用什么材料?要刷成什么颜色?还有小区绿化和景观设计,是否让人赏心悦目?对于用户来讲这些是比较感性的体验。看起来好像可以很随意,但实际也很重要需要良好的规划。
我有一次和父母一起看房,有一套房子基本满足了众口的大部分需求,但是我一眼就否决了,理由是外观太丑(的确是丑,我就不说什么楼盘了),因而和比较实惠的老人产生了一些分歧。心里当时就想,这个楼盘的主要住户一定是偏中年以上的,而比较注重视觉体验的年轻人,应该不会喜欢。
一样的,如果我们从比较high的level来看颜色问题,一个楼盘其实是城市的一种景观,一整片或柔和,或深沉,或活泼的色彩,在城市中给人带来的感受是不同的,直接会影响到用户对这个楼盘整体性格的判断,也就是说,你想要留给别人的形象是什么?颜色在当中扮演了很重要的一个脚色。如果每栋楼都是随心所欲的涂抹,那所谓的整体印象就必然会被丢掉了。
Visual的部分相对UI的部分来讲,可更改性大一些,因为相对影响的成本要低,当然代价也是有的,把所有的楼重新刷一遍,也不容易啊。但是,每次更换不同的颜色,必然会对整体形象产生不同的影响,要思考的不是单独一栋楼的好看,而是整个小区的美观。随便搞小区绿化,树拔了再种种了再拔,必然影响小区景观的成长性,等到对面小区已经绿荫葱葱,恐怕你还是光秃秃的几棵树苗。
设计楼盘和设计网站是有很多不一样的地方的,但凡事都可以互通,当我们把成本放大,当我们把成品实际化,为什么设计是基础,这个说法的理由就不言而喻了。对于好的设计而言,规划是要从起跑线就要开始的,对于不好的设计,改进也不是一蹴而就的。我们应该把设计看成是一个循序渐进的过程,不管是新开楼盘,还是旧城改造,如果不赋予设计师整体性思考的时间和空间,那多半是死局一个,而且越改越糟。
一大早牵强附会了一通,估计有人要说我看房看傻了。失眠可不是为了房子啊,真的。
刚刚听到小区里居然还有各种鸟叫,阳光也透过窗帘撒了进来,早晨的气氛还是安静和让人充满希望的,你说,我要不要再去睡会儿啊?
噢,最后小声说一句,homepage是什么?…售楼处啊。一幢可以拆了造造了拆的临时建筑。不过,的确是用户的第一印象,所以气派一点,能体现小区品味气质,弄个沙盘,装修花点钱,把最优的优点都集中在售楼处里,就可以了。售楼处肯定不是仓库或者储藏间或者车库吧?如果售楼处层层叠叠堆满了杂七杂八的东西,连挪个步都困难,用户会进来么?
