VW’s parking tower
Posted: November 15th, 2006 | Author: Vincent Lou | Filed under: design, technology | No Comments »
Volkswagen在德国Wolfsburg开设的全新概念的停车库,一幢20层的圆塔形建筑。停车,取车全部都是自动完成,更快速,更方便,也更安全,而占地面积最多只有传统停车库的20%。不过最吸引我的,这排列起来的视觉效果,太正点了。

Volkswagen在德国Wolfsburg开设的全新概念的停车库,一幢20层的圆塔形建筑。停车,取车全部都是自动完成,更快速,更方便,也更安全,而占地面积最多只有传统停车库的20%。不过最吸引我的,这排列起来的视觉效果,太正点了。

早上在玩这套Live的3D Map,MS用来应对Google Earth的产品,不过是和Map完整整合的在线浏览方式。虽然只开通了美国少数的几个城市,而且只对美国用户开放(安装插件需要将电脑的locale改成US),用下来倒觉得比想象中的好。原来看过几个类似的项目,总觉得3D的地图未免哗众取宠,并无太大实际意义。虽然MS的尝试仍然多少有这个味道,但是其中的趣味性和体验倒是超过我的预期的,这个恐怕要得益于高速的3D引擎,类似游戏界面的控制及导航系统,加上MS提供的一些功能比如3D的驾车路线演示和实时的路况反映。尤其让人觉得好玩的是,MS已经开始卖虚拟的户外广告牌了,我至少看到Nissan和ZipRealty已经参与这种广告投放的形式,现在还让人觉得有趣,如果真的满城都是广告,不知道访问者会有什么感受。
不过很难想象,如果这样的地图要覆盖整个地球,数据量会有多大?为此的投入又要多少?目前也许只能是几个城市的小范围试验,毕竟看起来这只能是MS级别的大玩家能够参与的游戏。
听完podcast以后觉得,Prevent problems, Treat text as UI, Realign 是对我最有用的三条。
prevent problems, 比如今天公司开会讨论到的,不成熟的产品要不要去做testing?UPA上遇到腾讯的臭鱼,也跟我提这点,现在的大多数设计,ue的问题显而易见,有没有必要在这个上面花功夫做user testing?作为的designer,首先应该从专业角度和个人经验上先尽可能解决问题,当出现不同的option的时候,才是testing出现的时候。
treat text as UI,很容易理解,可是做起来很难。有机会应该要求所有的designer在纯文本的基础上进行设计,看看能够得到什么样的结果。(中文会更有意思)
其实关于less和more的那条,也是执行的问题,虽然很好理解,可是以我个人经验,实际操作的时候仍然会倾向less,从设计师立场看,less总归错不了,或者说少做少错,more,更需要耐心和纵观全局的能力,当然more之后的less又是另当别论。
读Master的时候,有个不错的老师批评我,作品中反复出现的理念始终是重复的,不是我不知道,是因为觉得这套理念较完善,容易被人接受,就会不自觉地拿来套到所有一切上,事实上,却丢掉了新鲜度和多元性。打个比方说,中国人喜欢用阴阳来解释世界,的确都能解释,只不过,还有没有其他想法了?达尔文哥们用进化解释文明演化,分类分种分科分目,够复杂的,可是不也是一种想法么?
Realign,其实是9条的核心,也是Cameron在之前ALA上发表的文章标题,事实上,现在这九条恐怕都是在这个基础上的思考,现在还有点讲不清楚,等我继续阅读。才能有比较完整的理解。
最近常看到一些有意思的blog,并不是国外那些大名鼎鼎的designer/developer,而是身边经常遇到,看到的普通同事,朋友,或者在同行业中从事和自己差不多工作的人,看看他们的blog,会发现这些人身上都有独特的一面,平时生活中所不知道的个性,值得学习的地方,等等。
王建硕,kijiji的同事,常见到他跑进跑出的,也一起开过一两次会,尤其喜欢他的blog里的几篇文章,像宏观的思考问题,世界不是天才创造的,世界是由不同的规则构成的,都是很有意思和启发性的文章。
淘宝UI Team 年轻有活力的团队,喜欢他们尝试,探索的精神,也很赞赏他们作为设计师的雄心,可惜这次UPA 2006上没有机会遇到好好聊聊,尤其是回来之后才看了陈琪在大会上的workshop的slides,觉得至少在前端应用架构这一块,人家想得比我成熟,全面。
Alien 是这次UPA新认识的朋友,微软上海的设计师,很有自己的风格,不知道的是除了工作以外,他还在做这么有趣的project,自己动手能力不行,打小就羡慕这种自产自销的家伙!
Dooky 好像是Yahoo China滴干活,东逛西逛逛来的,虽然不认识,但也能看出来有自己的主张,兴趣爱好广泛,喜欢钻研问题,是我喜欢的设计师类型。
Semon 是我的好朋友,术业有专攻的人,不过小胡子长得猥亵了点,哈。人说有手艺的走遍天下都不怕,其实看看他的blog就知道,要保持一付好身手,也是不容易的事情。
加一个,艺林,百度的,也是这次UPA认识的,照片好啊。
说实话,看看别人,老觉得自己偷懒已成习惯,难免有些愧疚。
无意中浏览blog的时候看到 Cameron Moll 写下的Nine skills that separate good and great designers,这是两个月前他在Dallas做了一个关于web designer所应具备的素质的演讲中所归纳的,觉得很值得推荐一下。
Good designers:
Great designers:
很初步的翻译一下,大概说的是。
Good designers:
Great designers:
应该说,9条都高度概括,且很赞同,大部分都在实际工作当中有相当的共鸣,少数1,2条,比如第4,5觉得有些笼统,需要找人讨论讨论。自己的第一感觉是,包括自己在内及身边的其他designer,可能连good的9条都没有全都做到,也许回头应该多讨论的是更加实际的9 skills that seperate bad and good designers,呵呵。
其实相关的话题和同事聊天的时候最近经常出现,designer怎么发展个人能力,保持不断进步的姿态。认清自我是第一步,不要老是以为自己已经很好,满足现状,不断比较并寻求差距,才能在自信和卑微中找到一个微妙的平衡点。不断思考和学习是第二步,有了差距自然会有进步的动力,不被惰性所拖累,不因为差距太大而放弃,有时候,差距过大的感觉其实是来自于自身的进步的,想想看,你在井底的时候,你的差距是井底到井口,有一天你站到了井外,你面对的差距可能就是地面和天空。
靠,这说的不就是我么?还没到中老年那我。
With all the respect, Web Standards Award decided to close their website. As they stated at the cover:
Now we’ve arrived at a situation where beautiful sites with beautiful code are being produced by the hundreds; every month, every week, every day. It’s no longer a myth that you can produce a stunning site with Web Standards…
Couldn’t agree more.
Elephants Dream is the world’s first open movie, made entirely with open source graphics software such as Blender, and with all production files freely available to use however you please, under a Creative Commons license.
I’m still downloading the movie, but the idea already excited me.
Yale Graphic Design, not bad to me.
Gone crazy since the new year, just start back on the track, here’s some links (poor) I’ve seen in the last couple months.
the cool hunter
Cool Hunting
Joseph Kosinski
THE ROYAL MAGAZINE
css thesis
Web Design from Scratch
Geir Arne Brevik
Complete List of Web 2.0 Products and Services